Пятница, 26 апреля, 2024
More

    Последние новости:

    Правительство ДР Конго рассчитывает увеличить поступления от азартных игр до 200 млн долларов

    Правительство ДР Конго рассчитывает получать до 200 миллионов долларов ежегодно от налогов на азартные игры. Об этом министр финансов Николас Казади рассказал на пресс-брифинге...

    Лотерейный автомат родом из СССР

    Вендинговые аппараты по продаже лотерейных билетов представляют собой терминалы, работающие без участия продавца. Они позволяют не только приобрести билеты моментальных (скретч) лотерей, но...

    По вашим многочисленным просьбам

    С 25 апреля тиражи лотереи «Пять-О-Пять» проводятся два раза в день, в 13:03 и 18:03. Как сообщает оператор в своих соцсетях, «решение было...

    Кения создает межведомственную группу для регулирования криптовалют и цифровых активов

    Кения создает межведомственную группу для надзора за криптовалютами и цифровыми активами, о чем объявил Нджугуна Ндунгу, секретарь кабинета министров Национального казначейства. Этот шаг был...

    Насколько рентабельны инвестиции в киберспорт

    6 февраля 2022, 09:20


    1555

    Профильное исследование ROI of Esports принесло инвесторам хорошие новости о киберспорте. Согласно полученным данным, инвестиции в ведущие киберспортивные команды игр высшего уровня, таких как League of Legends, Valorant, Fortnite и Dota 2, ежегодно приносят брендам впечатляющую отдачу.

    Насколько рентабельны инвестиции в киберспорт

    Технический документ ROI of Esports подготовила платформа Nielsen Sports&Entertainment совместно с лондонской киберспортивной командой Fnatic. Исследование позволило узнать, какие результаты принесут спонсорам и брендам инвестиции в быстро развивающийся рынок киберспорта.

    Рентабельность инвестиций в киберспорт в ходе исследования определялась по четырем показателям:

    • охват аудитории и активность освещения в СМИ;
    • повышение узнаваемости бренда;
    • вовлечение аудитории;
    • влияние на бизнес.

    Отчет содержит описание ряда важных факторов, которые способствуют высокой отдаче от инвестиций. На постоянное повышение этого показателя влияют динамичная экосистема киберспорта, быстрый рост заинтересованной аудитории и повышение качества самой киберспортивной дисциплины.

    Исследование ROI of Esports позволяет прийти к важным выводам:

    • Компании, которые инвестировали в команды League of Legends в рамках чемпионата Европы в 2019-м, на сегодняшний день увеличили рентабельность инвестиций практически в два раза.
    • Киберспортивные спонсоры хорошо воспринимаются аудиторией и собирают 51-58% положительных отзывов серди фанатов команд.
    • Аудитория в киберспорте ежегодно расширяется на 10-20% благодаря нативным цифровым технологиям и постоянному вовлечению.
    • 73% киберспортивной аудитории использует блокировку рекламы, а это значит, что бренды могут общаться с ними только через спонсорские или партнерские отношения с командами, турнирными организаторами.

    Исследование ROI of Esports

    Фелан Хилл, глава отдела стратегии и консалтинга в Nielsen Sports&Entertainment, сказал, что эти цифры наилучшим образом свидетельствуют об активном развитии киберспорта. Сегодня ведущие киберспортивные объекты стали мультиплатформенными контент-компаниями с круглосуточным режимом работы. Часто влияние кибератлетов на свою аудиторию даже выше, чем у традиционных спортивных команд.

    Эксперт утверждает, что киберспортивные организации с сильным брендом, которые участвуют в престижных соревнованиях мирового уровня и распространяют свой контент через стримеров, действительно обеспечивают для спонсоров высокую рентабельность инвестиций.

    Директор по партнерским связям в Fnatic Джордж Мид добавил для издания Forbes.com: «Это исследование подтвердило информацию, которую мы в Fnatic давно знали: киберспорт раздвигает границы партнерства для крупных брендов, обеспечивая взаимный рост с высокой рентабельностью инвестиций. Киберспорт – эффективный метод общения брендов с поколением Z и миллениалами на общем языке, который укрепляет близость с аудиторией».

    На протяжении последнего года киберспортивные команды все активнее объявляют о партнерстве с брендами. Например, глобальный хедлайнер G2 Esports подписал контракт с Adidas, New Era и Kingston, FaZe Clan наладила сотрудничество с McDonald’s, а Guild Esports заключила сделки с Subway и HyperX.

    Российские команды также не отстают от зарубежных коллег. Среди букмекеров наибольшее количество спонсорских контрактов с киберспортивными клубами заключила БК «Винлайн», которая сотрудничает с forZe, B8 Esports, Virtus.pro.

    Читайте также: Киберспортивные новости России и стран СНГ

    Читайте также: Лучшие стратегии на ПК: обновление 2021

    Последние новости:

    Правительство ДР Конго рассчитывает увеличить поступления от азартных игр до 200 млн долларов

    Правительство ДР Конго рассчитывает получать до 200 миллионов долларов ежегодно от налогов на азартные игры. Об этом министр финансов Николас Казади рассказал на пресс-брифинге...

    Лотерейный автомат родом из СССР

    Вендинговые аппараты по продаже лотерейных билетов представляют собой терминалы, работающие без участия продавца. Они позволяют не только приобрести билеты моментальных (скретч) лотерей, но...

    По вашим многочисленным просьбам

    С 25 апреля тиражи лотереи «Пять-О-Пять» проводятся два раза в день, в 13:03 и 18:03. Как сообщает оператор в своих соцсетях, «решение было...

    Кения создает межведомственную группу для регулирования криптовалют и цифровых активов

    Кения создает межведомственную группу для надзора за криптовалютами и цифровыми активами, о чем объявил Нджугуна Ндунгу, секретарь кабинета министров Национального казначейства. Этот шаг был...